1.設定再來一局
if( keyCode=='R'){
reset();
}
2.設定reset內容
float []stoneX = new float[375];//障礙物數量
stoneX[0] = random(100, 200);//第一顆隨機位置
for (int i=1; i<375; i++) {//總共375顆
stoneX[i] = stoneX[i-1] + random(300, 500);//每顆距離為300~500
}
vx=10; //初速度
vy=0;//初加速度
stage=1;//舞台重置成1
shift=0;
dinoX=280;//恐龍初始X位置
dinoY=360;//恐龍初始Y位置
gg.pause();//結束音樂停止
music.play();//開始音樂開始
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