import processing.sound.*; // 加入音樂函式庫
SoundFile sound // 宣告音檔
int fin = 0; // 初始狀態為0
PImage playerStay; // 宣告圖片 (玩家上下左右移動時之圖、車子、房子、底圖)
int roleMoveX = 250; // 宣告玩家初始位置
int roleMoveY = 450;
int send_letter = 1; // 關卡數
void setup() {
size(500, 500);
playerStay = loadImage("Stay.png"); // 載入圖片(玩家上下左右移動時之圖、車子、房子、底圖)
sound = new SoundFile(this, "squaredance.wav"); // 載入音檔
sound.play(); // 開始播放音樂
sound.loop(); // 於音樂播畢時從頭重複播放
}
void draw() {
最初fin為0時
顯示主頁底圖
point(mouseX, mouseY); // 判斷鼠標位置
fin為1時 開始遊戲
顯示遊戲底圖 drawRoad(); // 繪製道路
drawRiver(); // 繪製河流
Build(); // 放置房屋
Player(); // 玩家位置
}
End();
point(mouseX, mouseY);
}
float []carX = new float[20]; // 定義車於
void drawRoad();
void drawRiver();
void Build();
void Player();
void End();
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