1.設定恐龍(左腳右腳)
PImage dino0,dino1;
dino0 = loadImage("dino_0.png");
dino1 = loadImage("dino_1.png");
2.利用秒數%10來決定左右腳
if( score % 10 == 0 ){
image(dino0,dinoX,dinoY); //dino
}else{
image(dino1,dinoX,dinoY); //dino
}
3.設定障礙物
for (int i=1; i<375; i++) {
stoneX[i] = stoneX[i-1] + random(200, 300);
}
4.設定舞台
stage==1 //開始畫面
stage==2 // 遊戲畫面
stage==3 // 結束畫面
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