2022年12月12日 星期一

*嗚嗚* Week15

 # Week15

爆爆王:

在玩遊戲時,發現遊戲有兩個問題:

-發現炸彈可以被敵方的炸彈蓋掉: 解決方式->放炸彈那一格不能走動。

    -數值為-1和6。

-發現炸彈可以連續一直放置,有點嚇人->給放炸彈時間(等這顆炸彈爆炸完後,再放下一顆)。

    -兩個玩家各設定一個變數,預設為0,如果變數為0時,可以放置炸彈,如果變數為1時,炸彈         則不能放置。爆炸完畢,變數數值會變回0。

    int waitTime1=0;

    int waitTime2=0;

遊戲改善:

-遊戲時間是否過長? 答:應該不會。

-按鈕做出來。(封面的開始按鈕)。

-畫面變大。畫面修改成750*550:把map[]陣列做增加。

-另外一個組員做貼圖的改善:圖片的去背,目標把遊戲畫面變得更精緻。

目前的遊戲執行畫面:



發現的問題:
-發現程式碼越來越長,看到別組有人把程式碼分成stage1...,所以我們也想這麼做。


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