# Week15
爆爆王:
在玩遊戲時,發現遊戲有兩個問題:
-發現炸彈可以被敵方的炸彈蓋掉: 解決方式->放炸彈那一格不能走動。
-數值為-1和6。
-發現炸彈可以連續一直放置,有點嚇人->給放炸彈時間(等這顆炸彈爆炸完後,再放下一顆)。
-兩個玩家各設定一個變數,預設為0,如果變數為0時,可以放置炸彈,如果變數為1時,炸彈 則不能放置。爆炸完畢,變數數值會變回0。
int waitTime1=0;
int waitTime2=0;
遊戲改善:
-遊戲時間是否過長? 答:應該不會。
-按鈕做出來。(封面的開始按鈕)。
-畫面變大。畫面修改成750*550:把map[]陣列做增加。
-另外一個組員做貼圖的改善:圖片的去背,目標把遊戲畫面變得更精緻。
目前的遊戲執行畫面:
發現的問題:
-發現程式碼越來越長,看到別組有人把程式碼分成stage1...,所以我們也想這麼做。



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