2022/12/26 Week17
## 重大改變!!!
1. 變成格鬥遊戲 (因為戰鬥音遊的遊戲流程 無法決定...)
2. 角色變成火柴人 (因為角色的畫畫時間太久)
3. 角色動畫要做成gif (因為要使用gifAnimate() 去跑動作!)
# 畫戰鬥音遊 需要的圖片
- 小 / 中 / 大怪物受傷
- P2武器(叉子)要改顏色 ---> 因為去白背會自動去掉(灰色顏色接近白色),換成金色
- P1 & P2 角色動作
- idle(沒有動作的動作): 左右各1張
- walk(走路): 左右各8張
- jump(跳): 左右各3張
- L_hit(大技能發動 動作)
- P1 左右各4張
- P2 左右各3張
- S_hit(小技能發動 動作)
- P1 左右各4張
- hit(普通攻擊 動作)
- P1 左右各2張
- P2 左右各2張
- hurt(受傷 動作): 左右各1張
- lose(被打敗 動作): 左右各2張
- 製作gif
1. 將每張照片剪輯成短片, 在輸出成gif
使用工具 --- > canva
2. 再將gif去白背





















































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