2022互動技術
2022年11月7日 星期一
互動技術 week10 課堂筆記
討論主題
製作一個打磚塊的遊戲,將磚塊替換成一隻 Boss,玩家必須操縱橫桿打擊小球攻擊 Boss,每次小球擊中 Boss 都會扣除 Boss 一定比例的血量,在攻擊 Boss 的過程中,Boss 會左右移動,當 Boss 血量低於一定的程度時,Boss 會開始反擊,例如:往下撞擊玩家、丟炸彈、掉落負面 Buff (縮小橫桿)、移動速度加快等,如果玩家(橫桿)被 Boss 或炸彈擊中,或是未接到小球,則遊戲失敗;若擊殺 Boss ,則勝利。
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