2022年11月7日 星期一

ucc的互動技術概論筆記week10

期中主題確定(泡泡=>飛機大戰)

=>>變更原因,有點難以下手....,對飛機大戰的想法比較多,非常抱歉。

 飛機大戰



內容希望介紹:

1.設計一個登入的介面

2.可以選擇要甚麼關卡(簡單,普通,專家)

-希望是前面關卡解鎖後才可以進入更難的模式
-但怎麼解鎖還在研究當中。

3.目前怪獸的位置固定
-希望未來怪獸位置可以是隨機的
-怪獸會有從上方滑下來的感覺
-怪獸的種類變多(增加至3種,3種的血量不同)
-最終跳出大BOSS打敗可以進入更難的方法

4.贏了的方式是擊敗怪獸
-輸了的方式是碰到怪獸會扣命(3條後會進入輸掉的頁面)

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