2022年11月7日 星期一

均宜&陳憶的期末小遊戲

 2022/11/7 Week10

討論要做的遊戲

  • 結論:    

        期中-> 音樂遊戲、期末->戰鬥音樂遊戲

        主要分工-> 程式: 均宜、繪圖、音樂、版面設計: 我


方案:

1. 跳舞機 (類似摩爾莊園)

2. osu    

3. cytus   

4. 太鼓達人

5. jubeat : https://youtu.be/ALmhDo9gGQE7

   

想做的點:

1. 雙人

2. 戰鬥

3. 干擾(ex: 譜面被擋住、按鍵顛倒)


設計:

1. 按鍵往下掉

2. 最多四個鍵(上下左右)

    第一階段  (怪物未出現)

        1. P1、P2一起打歌 (都是四顆鍵[WASD、上下左右])

        2. 兩邊"各自累積" 各自的魔力條

    第二階段  (怪物1)

        1. 當P1在用四個按鍵打歌時,P2打怪,但P1不能打怪,只能蓄下一個階段的魔力條(combo)

        2. 當P2在用四個按鍵打歌時,P1打怪,但P2不能打怪,只能蓄下一個階段的魔力條(combo)

        3. 看節奏換邊,看有沒有打敗怪物

    第三階段  (最終boss)

        1. 

        2. 

3. 音樂結束就輸了、音樂結束前打敗boss

4. 過場1: 黑幕擋住,直接轉換到下一個階段

           2: 中間過場,自動往前,類似跑跑薑餅人

問題:

1. 怎麼判定?  分成: perfect、great、good、bad、miss








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