2022年10月17日 星期一

YJ week07

目標 : 暗棋遊戲完成 

-> 接續第五週的暗棋

-> 第 5 週只是將棋子翻面並沒有洗牌

int [][]show={

  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}

};//翻牌前, 0 都不會秀哦! 

int [][]board={

  { 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5},

  { 5, 6, 6, 7, 7, 7, 7, 7},

  {-1,-2,-2,-3,-3,-4,-4,-5},

  {-5,-6,-6,-7,-7,-7,-7,-7}

}; //暗棋的格子,比較少 4x8=32個棋子

void setup(){

  size(500,300);

  PFont font = createFont("標楷體", 30);

  textFont(font);

  textAlign(CENTER, CENTER);

}

void draw(){

  background(#F0B82C);

  for (int x=50; x<=450; x+=50) {

    line( x, 50, x, 250);

  }

  for (int y=50; y<=250; y+=50) {

    line( 50, y, 450, y);

  }  

  for(int i=0; i<4; i++){

    for(int j=0; j<8; j++){

      if(show[i][j]==0){

        fill(255);

        ellipse( 50+25+j*50, 50+25+i*50, 40, 40);        

      }else{

        int id = board[i][j];

        drawChess(50+25+j*50, 50+25+i*50, id);

      }

    }

  }

}

void mousePressed(){

  for(int i=0; i<10; i++){

    for(int j=0; j<9; j++){

      if(dist(mouseX,mouseY,50+25+j*50,50+25+i*50)<20){

        if( show[i][j]==0 ) show[i][j] = 1; //沒秀? 秀它

        //之後再加棋子的移動

      }

    }

  }

}

String [] name = {"將", "士", "象", "車", "馬", "包", "卒"};

String [] name2 = {"帥", "仕", "相", "俥", "傌", "炮", "兵"};

void drawChess(int x, int y, int id){

    fill(255);

    ellipse( x, y, 40, 40);

    if(id>0){//黑

      fill(0);

      text( name[id-1], x, y-3);

    }else{//紅

      fill(255,0,0);

      text( name2[-id-1], x, y-3);

    }

}



-> 上週程式碼有些錯誤需要做修改




-> 將棋子做洗牌的動作



-> 要讓棋子可以移動,要先可以選棋子,選到的棋子變色變成綠色




-> 棋子可以選取後讓它可以移動,並呈現半透明



-> 吃棋子 ! 












沒有留言:

張貼留言