2022年9月26日 星期一

WPN

 week04

<因為動態島的發想 做一個互動小遊戲>

畫出一個持續向右上方移動的球(還不會反彈,會消失在邊邊)


<反彈>修改成碰到邊框會反彈(利用座標)


<加入移動方塊>畫出一個會跟隨鼠標移動的方塊,也將方塊表面設定為會反彈的面,不重複畫圓(去除殘影,不要有經過的路線)


<增加變化>當滑鼠按右鍵時,方塊會縮小,反彈面積減少,反之,按左鍵時會放大,反彈面積會增加


<圍棋>先用兩層迴圈畫出很多圓形


宣告陣列,利用0、1的判斷,來表示黑棋與白棋


<畫棋盤>利用迴圈畫棋盤   //Line(點1x座標 , 點1y座標,點2x座標,點2y座標),
0:代表沒有棋子, 1:黑棋 2:白棋


<滑鼠點擊放棋子>格子的長寬為50*50,所以當滑鼠點在格線交界處的長寬25內,棋子就會放在那個交界處,判斷要放黑棋還是白棋的方法為,棋子的總數為偶數的話,下一個就是黑棋,若不是就是白棋



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