
2022互動技術筆記
Week04 2022-09-26
主題:
1.動態島的打彈珠/磚塊
2.上週:圍棋、象棋
主題:動態島的打彈珠/磚塊
1.產生一個橢圓讓他無限往右上方跑
2.把 int 換成 float 讓數值更精確
讓小圓能夠碰到邊界反彈(碰到右邊和上方反彈)
3.加上左邊界也可以反彈,畫出一個板子能夠攔截反彈小球
4.把板子反彈的條件式修改更完善,將板子座標和長寬獨立出來宣告
速度再加上滑鼠的速度,加上滑鼠左右鍵控制板子寬度
*pmouseX是指滑鼠前一秒的X位置,mouseX - pmouseX的改變量當作摩擦力
主題:圍棋
1.用迴圈來畫很多棋
背景改木頭色
用for迴圈畫出棋盤的線
0:沒有棋子 1:黑棋 2:白棋
4.用滑鼠按一下棋盤就下棋








沒有留言:
張貼留言