今天在家裡上課 下大雨
畫卡片所用的RECT 最後一項參數是圓角大小
成果如上!
void setup(){
size(500,500);
}
int W=18;
void draw(){
drawCard(100,100);
drawCard(130,130);
drawCard(160,160);
}
void drawCard(int x, int y){
fill(255);
rect(x-W/2,y-W/2, 150+W, 250+W, 20);
fill(#FF00F2);
rect(x,y, 150, 250, 20);
}
將畫卡片轉為呼叫函式的形式~
繪製撲克牌牌面~
void setup(){
size(500,500);
}
int W=25;
void draw(){
drawPokerCard(100,100, "S4");
drawPokerCard(130,150, "H3");
drawPokerCard(160,200, "D5");
drawPokerCard(190,250, "CJ");
}
void drawPokerCard(int x, int y, String face){
fill(255);
rect(x-W/2,y-W/2, 150+W, 250+W, 20);
fill(#FF00F2);
rect(x,y, 150, 250, 20);
fill(0);
textSize(40);
text( face, x, y+40 );
}
卡牌字面中文化~
原先顯示錯誤後debug更改為標楷體就能顯示中文了!
void setup(){
size(500,500);
PFont font = createFont("標楷體", 40);
textFont(font);
}
int W=25;
void draw(){
drawPokerCard(100,100, "黑桃4");
drawPokerCard(130,150, "紅心3");
drawPokerCard(160,200, "方塊5");
drawPokerCard(190,250, "梅花J");
}
void drawPokerCard(int x, int y, String face){
fill(255);
rect(x-W/2,y-W/2, 150+W, 250+W, 20);
fill(#6FF9FF);
rect(x,y, 150, 250, 20);
if( face.indexOf("黑桃") == -1 && face.indexOf("梅花") == -1) fill(#FF0000);
else fill(0);
textSize(40);
text( face, x, y+40 );
}
------------------------------------------
face.indexOf("黑桃") == -1
-1指的是沒有找到即為-1
洗牌使用的是random指令-1指的是沒有找到即為-1
花色以字串的方式
滑鼠點擊觸發洗牌!









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