Step01
1.模擬 I14 動態島小遊戲,做一顆會動的球,打彈珠的遊戲
-先做出一顆往右上方移動的球
-再設定球反彈的座標 2.將三個邊的反彈界線都設定好,在最下面加上一個方塊,讓球碰到方塊的時候向上反彈
-設定背景 background();
-加入一個變數,因為滑鼠移動方塊,方塊的位置會一直改變 int boardX = mouseX;
Step02
1.調整方塊大小
-宣告四個變數 float boardX, boardY=470, boardW=100, boardH=20;
-方塊的起始值 Y=470, W=100, H=20
-調整成:按滑鼠右鍵縮小,按左鍵放大
2.製作棋盤
-用迴圈畫出很多圍棋
3.用陣列改變棋子的顏色
-1是黑色,0是白色
Step03
1.做出更好的棋盤!
-把背景改成木頭色
-用迴圈畫棋盤的格線(9*9)
-寫好迴圈的程式碼後,手動更改上面列的數字,1是黑色,2是白色
2.做出完整的棋盤!
-
沒有留言:
張貼留言